当前位置: 首页 >
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?_怀来网站建设_网站建设公司_网站建设设计制作_seo优化
- 为什么光纤目前取代不了网线?
- 给你100万,但你必须从4度的水域和40度的水域中选一个游1公里,你选哪个?
- 儿子抑郁四年左右了,他的未来该怎么办?
- 如何评价车评人陈震?
- 如何在不重装系统和软件的情况下换系统盘?
- “秦始皇***药昆仑石刻”是不是尘埃落定了?
- 我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
- wps和Ms office哪个更先进?
- 国外的女生为什么屁股都大?
- 为什么一定要做Rohs检测认证?Rohs的影响有哪些?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
作者: 发布时间:2025-06-22 03:40:09点击:
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
新闻资讯
-
2025-06-27用K8s的公司有多少人会部署K8s?
-
2025-06-27为啥西方列强最后全不行了?
-
2025-06-27AI如何辅助编程?
-
2025-06-27老婆生了孩子,我对她完全没有感觉怎么办?
-
2025-06-27目前最具性价比的全栈路线是啥?
-
2025-06-27程序员从幼稚到成熟的标志是什么?
相关产品